Transforme criatividade, programação e produção de histórias em aprendizagem!
Este material reúne atividades desafiadoras que desenvolvem o raciocínio lógico, a criatividade, o pensamento computacional e a capacidade de planejar, criar e revisar narrativas digitais.
O que você encontrará no material:
- Criação de personagens, cenários, conflitos e roteiros para histórias digitais.
- Interpretação e elaboração de algoritmos com comandos de avanço, giro e repetição.
- Construção de figuras geométricas por meio de sequências de comandos.
- Identificação de erros, correção de algoritmos e estratégias de programação.
- Planejamento de testes e resolução de problemas.
- Criação de cenários utilizando figuras geométricas programadas.
- Organização de histórias em sequências de cenas e storyboards.
- Planejamento de animações, transições, falas e legendas.
- Revisão, aperfeiçoamento, autoria e publicação de produções digitais.
O material contém:
- 9 páginas de atividades com 54 questões.
- 1 página de gabarito com orientações e respostas.
- 1 página com os termos de uso do material.
- Atividades ilustradas em preto e branco, prontas para impressão.
Habilidades trabalhadas: EF05TEC10 e EF05TEC12.
Ideal para professores do 5º ano que desejam trabalhar Tecnologia e Inovação com propostas criativas, questões reflexivas e desafios que estimulam a autonomia, a organização de ideias e o pensamento computacional.
Um recurso completo para conectar código, arte e produção textual de maneira significativa!





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